Komplexe Systeme

Hans H. Diebners Forschungsseite

Meine Forschungsinteressen kreisen um das Thema Komplexität. Dazu zählen Modellierung und Simulation von nichtlinearen Systemen sowie philosophische und epistemologische Probleme, die sich im Zusammenhang mit der Komplexitätsforschung ergeben.
Künstlerische Vorgehensweisen spielen eine ausgezeichnete Rolle in meinen Überlegungen und meiner Forschung. Den Dialog zwischen Kunst und Wissenschaft nenne ich performative Wissenschaft. Im Rahmen der performativen Wissenschaft sind einige reaktive Installation für Forschungsanwendungen sowie zur Kommunikation wissenschaftlicher Inhalte entstanden.

Aktuell

  • Im April 2012 ist das von mir herausgegebene Dossier "Performative Science - Reconciliation of Science and Humanities or the End of Philosophy?" erschienen. Studia UBB. Philosophia LVII, 1/2012. Mit Beiträgen von David Turnbull, Nina Samuel, Vesna Milanovic, Hans H. Diebner.
  • Die Zukunft der 3D-Darstellung im Internet gehört webGL. Der Rössler-Attraktor ist mein Auftakt in Sachen webGL. In Kürze werden auf meiner Seite weitere 3D-Simulationen aus der Komplexitätsforschung zu bestaunen sein.
    webGL funktioniert unter html5, d.h. mit Browsern neueren Datums (Firefox, Safari, Chrome). webGL nutzt die 3D-Fähigkeit von Graphikkarten und funktioniert mit sehr alten Graphikkarten nicht. Es kann sein, dass man webGL erst aktivieren muss.